地铁:离去 (增强版) 金士顿 16GB DDR4 2666 内存性能压榨
这根 2666MHz 的内存简直是现代游戏的噩梦,在离去增强版的雪原场景中,1% Low 帧竟然掉到了 18 帧。内存带宽的匮乏让 CPU 在等待数据时陷入了漫长的沉思,导致画面出现明显的顿挫感。我先尝试关闭所有后台软件,结果帧率只提升了 2 帧,简直像是在给蜗牛加速一样可笑。随后我强行在 BIOS 中将内存频率超频至 2933MHz,并将时序从 19-19-19-39 压低至 16-18-18-36,电压提升至 1.35V。在 RTSS 的帧时间图表中,原本像锯齿一样的曲线变得相对平缓,最低帧从 18 帧回升至 32-36 帧。其实在压时序过程中,系统蓝屏了三次,直到我将 tRFC 放宽到 420 之后才勉强稳定。此时内存温度在 45-52℃ 之间,CPU 温度维持在 65-71℃。通过性能分析工具将所有帧生成数据导出,风扇转速稳定在1400-1600RPM