庄园领主性能瓶颈量化
在一次极端负载的场景推演中,我发现游戏在单位人口过多时会触发严重的内存分页交换。通过 [Benchmark-2026-V4] 报告,在 Windows 10 环境下使用 3DMark 记录,内存带宽利用率在 85% - 92% 之间剧烈波动,导致帧时间出现了 15ms - 35ms 的异常尖峰。我尝试通过在系统高级设置中手动固定分页文件大小,将波动区间收窄到 ±5% 范围内。此时观察到帧率稳定在 55fps - 62fps。虽然通过软件手段缓解了卡顿,但由于 4GB 内存的物理容量实在太小,一旦进入大规模建设阶段,内存占用依然会瞬间触顶,这种硬件层面的瓶颈是任何软件量化分析都无法彻底抹除的。