战神:诸神黄昏英睿达 DDR4 3200 内存调度优化

真是没法忍受,在面对巨型敌人时,画面竟然出现了严重的卡顿,且伴随明显的输入延迟。通过 GamePP 硬件传感器页发现,16GB 内存 (CPU-Z) 几乎被完全占满,系统频繁调用硬盘上的虚拟内存,导致内存延迟在 115-145 纳秒 (AIDA64) 之间剧烈波动,产生了严重的渲染阻塞。我起初尝试清理所有后台程序,结果除了让系统启动快了 1 秒,游戏内的卡顿依然存在,这种毫无意义的尝试让我非常恼火。随后我利用 GamePP 资源调度面板,将游戏主进程优先级设为实时,并启用内存控制器高频模式,尽可能减少不必要的页面交换。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 28-55 毫秒收敛至 16-22 毫秒,流畅度有所回升。其实在调整初期,由于虚拟内存设置过小导致游戏直接闪退,直到我将其增加至 16GB (Windows Resource Monitor) 后才彻底稳定。此时内存温度在 52-58 摄氏度 (AIDA64),运行状态平稳。通过 GamePP 系统配置导出工具将内存调度参数导出成功,内存温度维持在 52-58℃
所属分类:性能评测 最后更新:2026-05-24 21:00:58