最终幻想 7:重生威刚万紫千红 DDR4 2666 帧率稳定性校准
好家伙,用 2666 这种慢速内存跑 3A 大作,简直是在挑战硬件的底线。在米德加繁华街道行走时,帧率明明在 50 帧左右,但最低帧却会突然掉到 12 帧,这种碎片化的跳变让操作手感极其诡异。我先试着把所有后台软件全关了,结果发现没啥用,掉帧依然在随机发生,看来是内存带宽被挤爆了。后来我钻进电源高级设置,把处理器最小状态拉到 100%,顺便用工具把核心停车功能给禁了,强制让 CPU 尽可能快地处理内存队列。在 RTSS 的帧时间图表里,原本像心电图一样的波动线终于变成了平直的直线,最低帧稳定在 28 帧以上。其实最开始禁用核心停车后,待机功耗直接涨了 15 瓦,风扇开始嗡嗡响,直到我设置了自定义风扇曲线才安静下来。此时内存负载维持在 92-98% 之间,温度在 40-45℃。通过性能分析工具将城市场景的帧时间数据导出归档,调度参数导出成功。