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战团:罗马 Intel 660P 1TB 存储 I/O 吞吐优化

每次进入新的战役地图,加载进度条就会在 50% 处停顿良久,这种慢节奏的加载简直是对耐心的考验。Intel 660P 1TB 的 4K 随机读取在 GamePP 传感器页中仅为 35-42MB 每秒 (CrystalDiskMark),显然是遇到了严重的 I/O 瓶颈。我首先尝试在 Windows 中关闭索引服务,结果加载时间仅缩短了 1 秒,这种治标不治本的方案让我感到很无奈。随后我进入 GamePP NVMe 队列深度配置,将队列深度从 32 提升至 64,并同步优化了系统的写入缓存策略。在 CrystalDiskMark 测试中,随机读取性能提升了约 20% (CrystalDiskMark),地图加载时间从 25 秒缩短至 18 秒 (GamePP Timer)。其实在调整初期,我因为设置了过高的并发请求数,导致系统出现了短暂的硬盘掉盘,直到我将参数回调至 64 后才重新稳定。此时硬盘温度在 40-50℃ (AIDA64监测),运行压力适中。通过 GamePP 配置导出工具将优化后的读写参数导出,此时硬盘温度维持在 40-50℃
所属分类:性能评测 最后更新:2026-05-19 21:27:55