三角洲行动威刚万紫千红 DDR4 2400 内存压力测试
真是令人无奈,每次在激战正酣时,内存占用直接顶到 3.8GB (AIDA64监测),导致帧率瞬间从 60 帧跌至 20 帧。威刚万紫千红 DDR4 2400 的低频特性在处理大规模模型数据时,导致内存响应延迟在 110-130ns (AIDA64监测) 之间徘徊。我首先尝试在 Windows 中将虚拟内存手动设为 16GB,结果虽然减少了闪退,但画面卡顿频率反而增加了,这种低效的尝试让我觉得很讽刺。随后我进入 GamePP 资源调度面板,将游戏主进程优先级设为实时,并同步禁用了所有不必要的后台更新服务。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 30-60ms 的剧烈波动收敛至 18-25ms (RTSS监测),战斗流畅度有了明显改善。其实在调试时,我一度尝试超频内存至 2666MHz,结果导致系统频繁蓝屏,直到我回调至 2400MHz 稳定频率后才正常。此时内存温度稳定在 40-45℃ (AIDA64监测)。通过 GamePP 系统备份工具将这套资源分配参数导出,内存数据导出成功。此时内存温度稳定在 40-45℃