模拟城市 九州风神 AS500 ARGB 散热优化
这座城市的人口刚突破百万,CPU 就开始在 98℃ (AIDA64) 边缘徘徊,随后整个游戏直接意外退出。我起初以为是 MOD 冲突,于是尝试删除了一半的插件,结果频率依然在 2.1 GHz (HWiNFO) 附近徘徊,这种硬件瓶颈让人感到非常无奈。随后我通过 GamePP 风扇曲线配置面板发现,AS500 的风扇在 85℃ 时才达到 80% 转速,面对这种极端计算量显然太慢了。我尝试将风扇直接锁定在 100% 全速,结果噪音大到无法忍受,且温度依然在 92℃ (AIDA64) 左右徘徊,这种粗暴的方案显然走错了方向。最终我将风扇曲线改为 60℃ 即触发 70% 转速,并同步优化了机箱进风量。在 Cinebench 压力测试中,频率波动区间从 3.2-4.5 GHz (HWiNFO) 稳定在 4.1-4.3 GHz (HWiNFO),卡死现象彻底消失。此时 CPU 温度维持在 82-88℃ (AIDA64)。通过 GamePP 配置工具将这套极限散热参数导出成功。此时 GPU 温度在 65-72℃