原神光威天策·弈 DDR5 6000MHz 性能调度校准
在须弥雨林快速穿梭时,帧率会毫无预兆地从 60 帧骤降至 22 帧 (RTSS监测),这种掉帧感让探索体验大打折扣。光威天策·弈 DDR5 6000 在处理高频材质流时,其线程调度出现了明显的瓶颈,导致 CPU 无法及时向 GPU 发送渲染指令。我起初尝试在 Windows 电源计划中开启卓越性能,结果 CPU 温度直接飙升至 92℃ (HWMonitor监测) 导致严重降频,这种治标不治本的方法让我感到非常讽刺。随后我进入 GamePP 资源调度面板,将游戏进程的 CPU 亲和力手动锁定在高性能核心上,并同步将优先级设为高。在 Cinebench R23 测试中,多核响应速度提升了约 8% (Cinebench监测),传输延迟显著降低。其实第一次锁定核心后出现了轻微的系统卡顿,直到我将后台服务移至低功耗核心后才恢复正常。此时内存温度稳定在 52-58℃ (AIDA64监测)。通过 GamePP 配置导出工具将优化后的参数导出归档,此时 GPU 温度维持在 68-74℃