瘟疫传说:安魂曲阿斯加特雷神索尔 DDR5 6400虚拟内存导出

用 32GB 内存跑这种顶级的材质,简直像是在用小杯子接瀑布,内存瞬间被填满。当系统被迫频繁调用虚拟内存时,磁盘读写负载在 85-95%(GamePP 监测)之间徘徊,导致画面出现了极其离谱的掉帧。我首先尝试在 BIOS 中开启极致性能模式,结果发现虽然主频提升了,但内存温度直接飙升至 68℃(HWiNFO 监测),导致系统触发了保护机制,这种自欺欺人的方案简直是笑话。随后我进入 GamePP NVMe 队列深度配置,将 SSD 的队列深度从 32 提升至 128,并强行将虚拟内存锁定在 24GB 的固定大小。在 CrystalDiskMark 测试中,随机 4K 读取从 35-45 兆字节每秒提升至 55-68 兆字节每秒(CDM 监测),崩溃频率显著降低。其实首次扩容后,系统在进入游戏时出现了约六秒的假死,直到我关闭了快速启动功能后才恢复。此时内存温度在 48-54℃(HWiNFO 监测)之间,负载分布极其不均。通过 GamePP 系统备份工具将这套极限生存配置导出,风扇转速稳定在1400-1600RPM
所属分类:性能评测 最后更新:2026-05-12 19:59:59