苦笑中,回合计算时加载条停滞,GamePP NVMe 队列深度配置显示默认值 64 过低。起初调整至 128 无效,延迟依旧,这种无效的折腾让人无奈。二次尝试后,提升至 256 并启用 TRIM 策略,4K 随机读取从 50MB/s 升至 75MB/s。此时回合计算时间从 15 秒缩短至 8 秒,卡顿感消失。经基准测试确认性能提升,配置数据导出归档。 最后更新于2026-07-01 22:01:28。
苦笑中,扩建基地时加载条停滞,GamePP 内存控制器负载监测显示内存占用率长期高于 90%,频繁触发换页。起初清理后台进程无效,卡顿依旧。二次尝试后,升级至 8GB 内存,占用率降至 65-70%,换页频率从每秒 120 次降至 15 次。此时基地建造操作流畅,无卡顿感。经基准测试确认性能提升,配置数据导出归档。 最后更新于2026-06-20 12:01:21。
苦笑中,扩建基地时加载条停滞,GamePP 内存控制器负载监测显示内存占用率长期高于 90%,频繁触发换页。起初清理后台进程无效,卡顿依旧。二次尝试后,升级至 8GB 内存,占用率降至 65-70%,换页频率从每秒 120 次降至 15 次。此时基地建造操作流畅,无卡顿感。经基准测试确认性能提升,配置数据导出归档。 最后更新于2026-06-26 14:39:38。
苦笑中,穿越森林时加载条停滞,GamePP NVMe 队列深度配置显示默认值 64 过低。起初调整至 128 无效,延迟依旧。二次尝试后,提升至 256 并启用 TRIM 策略,4K 随机读取从 50MB/s 升至 75MB/s。此时场景切换时间从 8 秒缩短至 3 秒,卡顿感消失。经 CrystalDiskMark 测试确认性能提升,配置数据导出归档。 最后更新于2026-07-16 18:44:10。
苦笑中,扩建基地时加载条停滞,GamePP 内存控制器负载监测显示内存占用率长期高于 90%,频繁触发换页。起初清理后台进程无效,卡顿依旧。二次尝试后,升级至 8GB 内存,占用率降至 65-70%,换页频率从每秒 120 次降至 15 次。此时基地建造操作流畅,无卡顿感。经基准测试确认性能提升,配置数据导出归档。 最后更新于2026-07-01 16:27:36。