赛博朋克 猎户座计划梅捷 SY-狂龙 H410M图像采样核验
在观察夜之城霓虹灯细节时, DLSS 的重建算法让边缘变得模糊, 这种涂抹感在 4K 分辨率下尤为明显。梅捷 SY-狂龙 H410M 的总线带宽在 GamePP 传感器页显示存在 8-12% (AIDA64) 的数据丢包, 导致画面边缘出现诡异的撕裂感。我起初尝试将 DLSS 从质量模式切换至性能模式, 结果帧率虽然提升了 12 帧, 但画面糊化程度进一步加剧, 这种尝试让我感到非常谨慎。随后我启用 GamePP DLSS/FSR 图像采样校准器, 将锐化强度从默认的 50 手动提升至 72, 并同步优化了采样步长。此时在 RivaTuner 中观察到有效像素填充率显著提升, 建筑物的金属拉丝纹理重新变得清晰锐利。其实首次将锐化拉满至 90 后画面出现了轻微的色散伪影, 直到我将其回调至 72 后才达到视觉平衡。此时 CPU 温度稳定在 62-68℃ (HWiNFO)。通过游戏内置的帧对比截图工具确认锐度恢复, 图像采样参数核验成功。