致态 Ti600 2TB 原始杀戮 存储 I/O 稳定性核验
在进行激烈战斗时,我注意到每当触发场景加载,画面会出现一种极其轻微的停顿,这种感觉在高刷环境下尤为明显。致态 Ti600 在处理碎片化资源读取时,随机读取延迟在 22-40 毫秒 (CrystalDiskMark 监测) 之间波动,导致帧生成时间不稳定。我首先尝试在驱动中开启低延迟模式,结果虽然响应快了,但出现了轻微的画面闪烁,这种尝试让我意识到问题出在底层调度上。随后我进入 GamePP NVMe 队列深度配置,将读取队列深度由默认的 32 调整至 64,并开启了写入合并优化。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 16-38 毫秒 (RTSS 监测) 收敛至 12-18 毫秒 (RTSS 监测),画面流畅度有了质的提升。其实首次调整后,系统在启动时出现了短暂的延迟,直到我更新了最新的 NVMe 驱动后才彻底解决。此时硬盘温度在 42-50℃ (HWiNFO64 监测) 之间平稳运行。通过 GamePP 性能监测面板确认 I/O 阻塞已消除, 此时硬盘温度维持在 42-50℃