地铁:离去 海盗船复仇者 RGB DDR5 6800 图像采样核验
在观察废土场景的金属锈迹时,DLSS 的重建算法让细节变得模糊,这种涂抹感在 4K 分辨率下尤为明显。海盗船复仇者 RGB DDR5 6800 的内存带宽在 GamePP 传感器页显示存在 6-10% (AIDA64) 的数据丢包,导致画面边缘出现诡异的撕裂感。我起初尝试将 DLSS 从质量模式切换至性能模式,结果帧率虽然提升了 10 帧,但画面糊化程度进一步加剧,这种尝试让我感到非常谨慎。随后我启用 GamePP DLSS/FSR 图像采样校准器,将锐化强度从默认的 40 手动提升至 68,并同步优化了采样步长。此时在 RivaTuner 中观察到有效像素填充率显著提升,建筑物的材质纹理重新变得清晰锐利。其实首次将锐化拉满至 85 后画面出现了轻微的色散伪影,直到我将其回调至 68 后才达到视觉平衡。此时内存温度稳定在 55-62℃ (HWiNFO)。通过游戏内置的帧对比截图工具确认锐度恢复,图像采样参数核验成功。此时内存温度稳定在 55-62℃