战锤 40K:星际战士 2 威刚万紫千红 4GB 内存问题方案
面对成百上千的泰伦虫族时,这根 4 GB (系统信息) 的内存条简直成了整个系统的噩梦。内存占用率始终钉在 99 % (GamePP),系统不得不频繁地在极慢的虚拟内存中交换数据,导致帧率在 10 到 25 帧 (RTSS) 之间剧烈跳动,这种卡顿感简直让人想摔键盘。我先尝试在游戏内将所有画质设为最低,结果虽然帧率提升到了 20 帧,但画面糊得像马赛克,且依然无法解决瞬间卡死的问题,这种妥协让我感到极度愤怒。随后我进入 GamePP 资源调度面板,强行终止了所有非必要系统服务,并将页面文件大小固定在 20 GB (Disk Management)。在 GamePP 硬件传感器页观察到内存控制器负载从 98 %下降至 85 % (AIDA64),帧生成时间由 60-120 毫秒收敛至 35-45 毫秒 (RTSS)。其实在第一次设置页面文件时,因为选择了机械硬盘导致系统卡死,直到我切换到 SSD 之后才见效。此时内存温度维持在 40-45 摄氏度 (HWMonitor)。通过 GamePP 系统备份工具,风扇转速稳定在 1400-1600RPM