星球大战:亡命之徒索泰 RTX 5070 Ti 显存问题解决方案
这显存管理简直让人吐槽,在亡命之徒的星际场景中,16GB显存被瞬间填满至14.6-15.8GB,导致系统开始调用缓慢的虚拟内存,画面直接掉到30帧以下。我先是尝试降低纹理质量,结果画面变得像马赛克一样,这种牺牲视觉体验的方案完全不可接受。于是我尝试使用超频工具将显存频率偏移量提升+600MHz,并同步将功耗目标上调至112%。在监控面板中观察到显存带宽利用率有所提升,帧率波动区间从35-62帧提升至55-65帧。其实最开始尝试过激的+1100MHz导致画面出现大量彩色花屏,在经历了三次驱动回滚并重新微调参数后,才将频率稳定在安全线。虽然核心温度在满载时达到了78-83℃,但风扇的噪音在可接受范围内。最后将这套经过反复试错的参数配置文件导出并保存,此时显存温度维持在72-77℃之间。