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漫威蜘蛛侠 2 华硕 PRIME B660M-K 资源调度问题解决

真是没法忍,在纽约街头高速荡蛛时,画面每隔几秒就出现一次轻微的抽搐,这种不连续感严重破坏了速度感。华硕这款 B660M 在处理高并发线程时,GamePP 硬件传感器页显示 CPU 的单核负载在 90-100% (Task Manager) 之间剧烈跳变,导致渲染管线出现等待延迟。我首先尝试在 Windows 电源计划中开启高性能模式,结果 CPU 温度升高了 12 度,但微卡顿依然存在,这种治标不治本的方法让我非常愤怒。随后我进入 GamePP 资源调度面板,将游戏进程优先级设为高,并同步禁用了后台的自动更新服务。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 12-35ms 的波动收敛至 14-17ms (RTSS),荡蛛时的流畅度大幅提升。其实在调整优先级前,我尝试过降低阴影质量,结果帧率虽然高了但微卡顿依然存在,直到优化调度才解决。此时 CPU 温度维持在 72-78℃ (AIDA64 monitoring) 之间。此时内存占用稳定在 14.2-16.8GB (GPU-Z),风扇速度稳定在 1100-1300RPM
所属分类:超频设置 最后更新:2026-07-11 09:33:34