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天国:拯救 2 耕升 RTX 2060 显存压力优化

在骑马穿梭于中世纪城镇时,画面经常出现瞬间的卡死,随后资源才猛然加载完成,这种体验极其糟糕。通过 GamePP 硬件传感器页分析,RTX 2060 的 6 吉字节显存被完全占满,导致大量数据被交换至内存,响应延迟在 120-180 毫秒 (LatencyMon) 之间,且核心温度在 72-80 摄氏度 (AIDA64) 之间。我起初尝试在游戏中将所有纹理设为低,结果虽然帧率提升了 15 帧,但画面糊化严重,这种低效的尝试让我非常抱怨。随后我启用 GamePP DLSS/FSR 图像采样校准器,将 DLSS 模式设为性能,并手动将渲染分辨率降低至 70%,此时在 RivaTuner 中观察到显存占用降低至 5.1-5.6 吉字节 (GPU-Z)。其实在第一次调整后,画面边缘出现了明显的色散,直到我将锐化强度提升至 80 后才恢复自然。此时核心温度稳定在 68-74 摄氏度 (AIDA64)。通过 GamePP 系统备份工具将优化后的显存配置导出,此时核心温度稳定在 68-74℃
所属分类:超频设置 最后更新:2026-06-12 12:18:48