极限竞速:地平线 5 超频三 RT620 散热问题方案
真是没法忍受,在 300 公里时速疾驰时,画面竟然出现了诡异的撕裂感,而且伴随着输入延迟。通过 GamePP 硬件传感器页发现,CPU 核心温度在 91-95℃ (AIDA64) 之间徘徊,超频三 RT620 的散热压力已达极限,导致物理引擎计算出现 20-40ms (RTSS) 的延迟。我起初尝试降低游戏的分辨率,结果除了让画面变得模糊,核心温度依然居高不下,这种毫无意义的尝试让我非常恼火。随后我进入 BIOS 将核心电压偏移从自动改为负 0.05V (CPU-Z),并在 GamePP 硬件传感器页观察到温度迅速下降至 76-81℃ (HWInfo64)。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 16-28ms 收敛至 11-14ms,撕裂感彻底消失。其实在尝试负压超频时,我一度将电压压得太低导致在加载界面直接死机,直到我将偏移量回调至负 0.03V 后才稳定。此时 CPU 功耗降低了约 25W (HWInfo64),风扇转速维持在 1600RPM (BIOS)。通过 GamePP 系统备份工具将参数保存,此时内存占用稳定在 16-20GB