生化奇兵 4 耕升 RTX 5060 Ti 显存调度优化备份
简直没法忍,在如此精美的场景中,显存瓶颈居然导致帧率在 60 帧与 30 帧之间疯狂跳变。我观察 GamePP 硬件传感器页,RTX 5060 Ti 的显存占用在 7.6-7.9GB (GPU-Z) 之间死磕,导致 CPU 在等待显存响应时出现严重的空转。我首先尝试在系统中增加虚拟内存至 32GB,结果虽然缓解了闪退,但掉帧频率依然没有明显改善,这种治标不治本的方法让我非常沮丧。随后我打开 GamePP 资源调度面板,将游戏进程的显存优先级提升至最高,并同步清空了 6GB 的系统缓存。在 RTSS 的监测中,帧生成时间由 18-45 毫秒稳定在 14-20 毫秒,卡顿感大幅减轻。其实在调整优先级后,后台的音乐软件出现了跳帧,直到我将其设为低优先级后才恢复。此时显存温度稳定在 62-68℃ (HWiNFO)。通过 GamePP 系统备份工具将优化后的调度参数完整导出,显存温度稳定在 62-68℃