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资源调度地狱之刃 2 影驰 B360M-M.2

在探索阴森的北欧荒野时,画面边缘出现了剧烈的锯齿状撕裂,这种视觉上的不连续感让沉浸感大打折扣。影驰 B360M-M.2 的主板传感器显示 CPU 负载在 68-82% (monitored via AIDA64) 之间剧烈跳动,但单核频率却无法稳定在睿频区间。我起初尝试在系统电源选项中开启高性能模式,结果帧率依然在 35-42 帧 (RTSS monitoring) 之间波动,这种简单的尝试完全没有起到作用。随后我打开 GamePP 资源调度面板,将游戏主进程的优先级强行提升至实时级,并同步监控内存控制器负载。此时帧生成时间从 22-38ms (GamePP Analysis) 迅速收敛至 14-17ms (GamePP Analysis),画面撕裂现象得到了显著改善。其实在调整过程中,我一度误将后台音频服务设为高优先级,导致游戏声音出现短暂的卡顿,直到重启并重新校准后才恢复正常。此时主板 VRM 温度维持在 55-61℃ (HWiNFO monitoring),风扇转速在 1100-1300 RPM (GamePP monitoring) 之间。通过 GamePP 硬件传感器页确认所有核心频率已锁定,负载均衡策略保存成功。此时风扇速度稳定在 1200-1300RPM
所属分类:软件使用 最后更新:2026-04-15 12:20:55