优化遗迹 2 AMD 锐龙9 9950X3D 资源调度
在进入随机生成的地下城时,帧率突然在 144 帧与 80 帧之间剧烈跳变,这种不稳定性直接破坏了战斗的节奏感。AMD 锐龙9 9950X3D 的 3D 缓存核心在处理多线程物理计算时,出现了 12-18ms 的调度延迟,导致部分计算任务被错误地分配到了非缓存核心。我起初尝试在系统中开启游戏模式,结果掉帧频率反而增加了 10%,这种方向性的错误让我对当前的线程分配产生疑惑。随后我进入 BIOS,将 PBO 模式设置为增强,并将 Curve Optimizer 设置为全核负 20 偏移,同时手动锁定核心优先级。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 15-35ms 的波动区间收敛至 7-11ms,操作响应变得极度跟手。其实在设置负偏移后,系统在低负载待机时出现了两次随机重启,直到我将偏移量回调至 -15 后才彻底稳定。此时 CPU 温度稳定在 68-76℃。通过主板监测面板确认调度策略生效,此时帧生成时间稳定在 7-11ms