处理加载延迟的实操记录
起初尝试在任务管理器里死磕,但发现即便将进程设为高,加载依然在关键帧卡住。后来在报告号 Win-24H2-01 的测试环境下,调用 GamePP 的实时资源分析页,发现读写队列深度峰值竟然冲到了 12.5,导致严重的输入输出阻塞。于是我尝试进入基本输入输出系统的高级电源管理,将链接状态电源管理关闭,随后在 HWiNFO 监测下,主控封装温度稳定在 48-53 摄氏度,读写延迟波动范围被压制在 2.1-3.4 毫秒之间。最后通过 PCMark 存储测试验证,随机读取性能回升至 45-50 兆字节每秒。虽然这样解决了加载转圈问题,但我在百人同屏的极端场景下发现,由于该硬盘缓存机制限制,依然会出现极短暂的掉帧。这次尝试让我意识到,单纯靠软件调度无法掩盖硬件缓存上限的局限性,但在当前环境下已能保证流畅进入战场。