内存抢占导致帧生成延迟

这事儿折腾了我一周。最初尝试调整虚拟内存,结果在 HWiNFO 监测下发现封装温度虽然在 55℃-62℃ 之间,但帧生成时间依然在 12ms-25ms 之间剧烈跳动。后来我意识到单纯调内存没用,必须在任务管理器的详细信息界面中,右键点击相关后台服务,将优先级强制改为低。在 Win11 24H2 环境下,通过 GamePP 观察到帧生成曲线的锯齿状波动明显收窄。随后我进入控制面板的电源选项,将高性能模式下的处理器电源管理最小值设为 100%,此时资源监视器显示后台缓存回收了 2.3GB-3.2GB。虽然整体流畅度提升了,但在进入大场景加载时,依然能感觉到 1% Low 帧有轻微掉落,这可能是 NVMe 协议在极端并发下的固有局限,但起码不再卡成 PPT 了。
所属分类:软件使用 最后更新:2025-11-26 12:18:45