解决加载波动让操作更顺滑
每次加载魔法场景时内存指令队列都被堵得死死的,金士顿 FURY Renegade 在读写峰值时触发了某种自我保护。此前尝试扩容虚拟内存毫无效果。后来决定强行干预,进入任务管理器的详细信息选项卡,在进程优先级列表里把游戏设定在高,让后台垃圾进程自动退避。根据报告编号 MEM-2025-0812 在 Windows 11 24H2 环境下使用 GamePP 实际监测,内存可用数值在操作后从波动状态回升到了 2.4GB - 3.7GB 这里的区间,而且最重要的帧生成时间曲线从之前的锯齿状直接变成了平滑线,那种顿挫感彻底没了。不过即使这么搞,在极其极端的地图跳转时还是能感觉到轻微的延迟,没法说百分之百完美,但至少现在玩起来不心梗了。