消逝的光芒 2 AMD 锐龙5 9600X 线程调度调优
在屋顶间飞跃时,我好奇地发现每当镜头快速旋转,画面会出现微秒级的撕裂,这种顿挫感在 9600X 这种高频处理器上显得尤为诡异。通过 GamePP 硬件传感器页监测,核心负载在 45-88% 之间剧烈跳变,部分线程在 P-Core 与 E-Core 之间频繁迁移,导致指令执行出现空档。我首先尝试在系统中开启游戏模式,结果虽然响应快了,但掉帧频率并没有明显改善,这种简单的尝试让我感到沮丧。随后我启用 GamePP 资源调度面板,将游戏主进程优先级设为实时,并利用进程优先级管理器将非核心后台任务全部移至低优先级。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 12-35 毫秒的剧烈波动收敛至 8-11 毫秒,跑酷过程变得极其丝滑。其实在初次锁定后,系统在多任务切换时出现了短暂的死锁,直到我重新分配了中断请求优先级后才彻底解决。此时 CPU 温度稳定在 62-68℃。通过基准校验确认线程负载已均衡,调度参数保存成功。