解决控制2资源占用过高问题
起初我死磕驱动更新完全没用,直到在报告编号 TP-2026-01 的测试环境下,使用 视窗11 版本24H2 配合 版本560.1 驱动进行剖析。我打开任务管理器,在详细信息选项卡中右键点击游戏进程,将优先级设为高,此时观察 HWiNFO 发现核心电压在 1.21V-1.25V 之间小幅波动。随后进入基本输入输出系统界面,在高级选项中找到性能控制面板,关闭了不必要的节能省电项。验证过程中,使用 GamePP 监测到帧生成时间从 18ms-25ms 的剧烈跳动稳定在 11ms-14ms 之间,与公开基准数据偏差在 3% 以内。不过即便如此,在同屏出现超过 10 个异能粒子特效时,依然能感觉到轻微的掉帧,这应该是内存带宽的物理瓶颈导致,短时间内无法彻底根除。