最后的生还者 2 光威龙武·弈 DDR5 6000 负载调优
当场景中出现大量 AI 敌人时,内存的响应速度显得捉襟见肘,这种性能突破的兴奋感在卡顿面前瞬间熄灭。光威龙武·弈的内存占用长期维持在 28-31GB,导致系统频繁调用缓慢的硬盘缓存。起初尝试清理所有后台软件,但可用内存仅增加了 500MB,毫无实质作用。随后在系统设置中将虚拟内存强制设定为 32GB 的固定值,并尝试在生物项中将频率锁定在 6000MHz。其实最初的设置导致了严重的掉帧,直到我关闭了 Windows 的索引服务后,帧率波动才收敛至 70-80 帧。此时内存颗粒温度在 54-60℃ 之间,电容偶尔发出轻微滋滋声。通过观察资源监视器的提交大小曲线,内存压力得到有效转移,虚拟内存模式此时内存温度维持在58-63℃之间