木卫四协议万丽雪狐RTX5050同步优化
太激动了!虽然这是 50 系列的入门卡,但在优化后竟然能流畅运行。回顾之前的状态,在开启 DLSS 帧生成后,帧生成时间在 15ms 和 32ms 之间剧烈跳变,导致显示器同步失效,画面边缘出现明显的横向撕裂。我首先尝试在驱动面板中强制开启垂直同步,结果虽然撕裂消失了,但输入延迟增加到了 70ms 以上,操作起来有种在泥潭中行走的感觉,这种方案我绝对不接受。随后我使用 GamePP 帧时间分析仪,将 DLSS 的图像采样率微调至 92%,并同步在 GamePP 资源调度面板中将显卡进程优先级设为实时。在 RTSS 的监测曲线中,帧生成时间迅速收敛至 14-18ms 的极窄区间 (RTSS monitoring),画面变得如丝般顺滑。其实在调整过程中,由于采样率过低导致远景出现了轻微的闪烁,直到我将采样率回调至 96% 后才完全消失。此时显卡温度稳定在 68-74℃ (AIDA64),风扇转速 1500 转。通过 GamePP 硬件传感器页确认同步延迟已消除,风扇速度稳定在 1400-1600RPM