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我的世界 (RTX)Intel 660P 2TB NVMe SSD虚拟内存优化

当开启 RTX 光追模式在森林穿行时,画面突然出现严重的掉帧,这种不稳定性让探索变得极其痛苦。Intel 660P 由于采用了 QLC 颗粒,在 GamePP 硬件传感器页显示其剩余空间不足 20% 时,虚拟内存交换延迟飙升至 190-230ms (AIDA64监测)。我首先尝试清理系统冗余文件,结果仅释放了 10GB 空间,对帧率几乎没有改善,这种微小的提升让我感到很兴奋但很快失望。随后我使用 GamePP 资源调度面板,将分页文件大小固定为 24GB (Windows资源监视器监测),并禁用不必要的后台预加载服务。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 18-50ms 波动收敛至 14-20ms,渲染流畅度显著提升。其实首次固定分页文件后系统出现了内存溢出报错,直到我将物理内存优先级调高后才解决。此时硬盘温度稳定在 45-51℃ (HWiNFO监测)。通过 GamePP 电源计划切换工具将模式切换至高性能,调度方案切换成功。此时虚拟内存延迟降低至 45-60ms (GamePP监测)
所属分类:AI 滤镜 最后更新:2026-06-12 11:49:44