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梅捷 SY-经典 B660M 影之刃零核心调度优化

太兴奋了,终于能流畅运行这款动作大作!但很快我发现,在释放大招时帧率会从 90 帧瞬间跌至 45 帧。通过 GamePP 资源调度面板监测,发现核心负载分布极其不均,单核占用 100% 而其他核心却在闲逛。我最初尝试在 Windows 中开启游戏模式,结果毫无改善,甚至导致后台软件崩溃,这种试错过程简直是折磨。随后我使用 GamePP 进程优先级管理器将游戏进程设为实时级别,并锁定在物理大核上。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 12-25 毫秒收敛至 10-13 毫秒,打击感瞬间变得极其丝滑。其实在锁定核心时,我曾错误地禁用了超线程,导致整体帧率下降了 10 帧,直到重新开启才恢复。此时 CPU 温度在 68-75℃ (AIDA64),GPU 温度维持在 62-68℃ (GPU-Z)。通过 GamePP 性能分析仪确认帧率波动范围在 2-5fps (GamePP analysis)。
所属分类:AI 滤镜 最后更新:2026-06-25 11:35:55