调整锐化滤镜视觉平衡细节
我的实操记录为 2025-AMD-VIS,驱动版本 v561.2。起初我为了追求极致清晰,将锐化强度直接拉到了 80% 以上,结果在 GPU-Z 监测下发现渲染管线压力剧增,且画面边缘出现了严重的白边,看起来非常不自然。我尝试降低分辨率来抵消,但导致画面整体变糊。随后我将锐化参数精细调整至 45% 左右的中等档位,并关闭了过冲增强选项。通过 GamePP 对比,边缘轮廓被自然强化,且帧率波动被控制在 5 帧以内。此时画面既保留了材质细节,又没有了刺眼的锯齿感。但有个遗憾是,在阴影区域的细节依然不够突出,AI 滤镜在低光环境下的处理能力还是比较有限。