平衡锐化强度以消除画面边缘白边
刚开始我为了追求极致清晰,把锐化强度拉到了最高,结果在快速转动视角时,画面边缘出现了极其刺眼的白色亮边。参考 2025-VIS-F 视觉标准,我将 游戏性能助手 的锐化参数逐级下调,最终锁定在中等档位。在这种设置下,画面轮廓依然清晰,但白边现象基本消失。通过 显卡超频软件 监测,开启滤镜后的 图形处理器 负载仅增加了 3% 到 5%,对帧率几乎没有影响。现在的画面看起来非常有质感,不再像那种廉价的过度处理图。不过要注意,在阴暗的地下城场景,这种设置会导致阴影部分的噪点变得稍微明显一点,得在清晰度和纯净度之间做取舍。