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古墓丽影 (新作)技嘉 RTX 5070 Ti AERO OC 采样

在探索古老遗迹的阴影区域时,角色边缘出现了诡异的闪烁和锯齿,这种画质瑕疵在 4K 分辨率下极其刺眼。技嘉 RTX 5070 Ti AERO OC 的核心频率虽然稳定在 2550 MHz (GPU-Z监测),但 DLSS 的重建算法在处理高频纹理时出现了 12-15 像素 (采样分析监测) 的偏移。我首先尝试将 DLSS 切换至超高性能模式,结果画面直接变得像油画一样模糊,这种南辕北辙的操作让我简直抓狂。随后我启用 GamePP 图像采样校准器,将锐化强度从默认的 40% 提升至 65%,并手动将渲染比例锁定在 100%。在 RivaTuner 的对比监测中,边缘锯齿感显著减轻,画面锐度恢复到了原生级别。其实在尝试过程中,我一度将锐化拉到 100%,结果导致画面出现了严重的白边伪影,直到回调至 68% 后才达到完美平衡。此时显存占用维持在 11.2-13.5 GB (传感器监测),核心温度 62-68℃ (AIDA64监测)。通过 GamePP 画质对比工具确认,此时核心频率稳定在 2550MHz
所属分类:AI 滤镜 最后更新:2026-06-01 15:17:07