我的世界 (RTX) 金士顿 16GB DDR4 2666 资源调度优化
太兴奋了!当我在 RTX 模式下第一次看到真实光影时,那种视觉冲击力简直无敌。但之前的体验极其糟糕,金士顿 16GB DDR4 2666 的低频特性在处理大规模光追顶点数据时,导致帧生成时间在 15-32ms (RTSS监测) 之间反复横跳。回想起之前尝试通过增加虚拟内存来解决,结果不仅没效果,反而导致系统响应变慢,当时真是气得不行。随后我打开 GamePP 资源调度面板,将游戏进程的 CPU 亲和力重新分配,并把内存优先级提升至实时级 (GamePP监测)。在 RTSS 监测中,帧生成时间迅速收敛至 11-14ms (RTSS监测),那种丝滑的光影流动感终于回来了。其实在调整亲和力时,我一度误将系统关键进程限制在单核,导致电脑直接死机重启,重启后才意识到操作失误。此时内存温度稳定在 42-47℃ (HWiNFO监测),负载率维持在 75-82% (GamePP监测) 之间。通过 GamePP 性能模式切换工具将配置应用,资源调度模式切换成功。此时内存温度稳定在 42-47℃