画面边缘锯齿视觉优化

默认的锐化就像涂了层油,完全没效果。我尝试在 NVIDIA 控制面板的图像设置中,将图像锐化开启并手动将强度拉到 0.35,同时将忽略阈值设为 0.10。在 GPU-Z 监测下,核心频率稳定在 2500MHz 附近,渲染曲线的锯齿感在视觉上减少了约 12-23 像素。随后我进入游戏内的显示设置,将动态分辨率关闭,强制锁定在原生 4K 渲染。虽然这样操作后,帧生成稳定在 53fps-58fps,但显卡功耗直接飙升至 320W 以上,导致机箱内部热量迅速积聚。即使有利民的双塔散热,在长时间战斗后,指尖触碰到机箱顶盖时依然能感觉到明显的烫手,这在清晰度和温度之间是一个艰难的权衡。
所属分类:AI 滤镜 最后更新:2025-11-21 20:52:14