地狱之刃 2 耕升 RTX 5080 追风 OC 线程调度优化

当 1% 低帧终于稳定在 80 帧以上时,那种掌控顶级硬件的快感简直让人兴奋。起初在进入精神世界场景时,画面会出现频繁的微小凝固感,GamePP 传感器页显示 P-Core 负载在 96% 左右,而 E-Core 却在 12% 之间闲逛,这种资源分配失衡导致物理引擎计算延迟高达 32ms。我首先尝试在 Windows 中开启游戏模式,结果发现这根本无法干预底层核心调度,掉帧频率依然没变,这种治标不治本的方案让我非常不爽。随后我利用 GamePP 电源计划切换器,将系统强制锁定在极致性能模式,并禁用了核心停车功能。在 RTSS 监测中,帧生成时间迅速从 11-32ms 波动收敛至 8-13ms,动作反馈有了质的飞跃。其实在初次切换后,CPU 温度瞬间飙升至 95℃,直到我同步调整了风扇曲线至 100% 满载后才将其压制在 84-88℃(AIDA64 监测)。此时主板 VRM 温度维持在 62-68℃。通过 Cinebench R23 压力测试确认调度逻辑已优化,GPU 温度维持在 60-78℃之间
所属分类:AI 滤镜 最后更新:2026-04-28 15:43:58