切换死亡搁浅 2华硕 B660M-K 核心调度
太兴奋了,终于能体验到这款艺术之作!但很快我发现,在穿越崎岖山地时帧率会从 80 帧骤降至 45 帧。通过 GamePP 资源调度面板监测,发现 CPU 核心负载分布极其不均,单核占用 100% (Task Manager) 而其他核心却在闲逛。我最初尝试在 Windows 中开启游戏模式,结果毫无改善,甚至导致后台软件崩溃,这种试错过程简直是折磨。随后我使用 GamePP 进程优先级管理器将游戏进程设为实时级别,并锁定在物理大核上。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 12-28 毫秒收敛至 10-14 毫秒 (RTSS),行走时的流畅度有了质的飞跃。其实在锁定核心时,我曾误禁用了超线程,导致整体帧率下降了 10 帧,直到重新开启才恢复。此时 CPU 温度在 65-72℃ (AIDA64) 之间,风扇转速 2100 RPM (HWiNFO)。通过 GamePP 性能分析仪确认调度模式切换成功,此时 CPU 温度维持在 65-72℃