调整控制 2 AI 滤镜解决伪影问题
锐化太高直接让画面变得非常粗糙,起初我尝试把所有 AI 增强项都拉满,结果材质细节不仅没增加,反而出现了难看的彩色边缘伪影。后来我决定采用渐进式衰减策略,在滤镜设置中将强度从 100% 逐步降低到 65% - 75% 区间,同时利用蓝宝石 AMD Radeon RX 7650 GRE 8G 白金版本的 NPU 单元来独立跑视觉管线,控制 2 的材质映射精度才恢复正常。通过色彩直方图分析,高光溢出点从之前的异常值回落到了 150 - 200 亮度区间。说实话,这种微调极其枯燥,而且这种 AI 滤镜与底层散热的协同效果并不统一,有时温度高了伪影又会回来。即使调好了,在某些极端光影对比场景下,暗部依然有一点点噪点,但起码不再刺眼了。