模拟城市 利民 PS120 SE 散热响应切换
回想起在管理超大型都市时,画面竟然出现了几帧明显的卡顿,这种不连续感在模拟类游戏中非常破坏节奏。通过 GamePP 硬件传感器页监测,CPU 温度在 68-86℃ (AIDA64) 之间快速跳变,而利民 PS120 SE 的风扇转速响应延迟高达 3s (GamePP),导致核心频率在 3.5-4.1GHz (HWMonitor) 之间波动。我首先尝试在游戏中降低人口模拟精度,结果虽然帧率提升了 5fps (RTSS),但核心温度的剧烈波动依然存在,这种表面的优化让我感到非常兴奋但又失望。随后我进入 GamePP 风扇曲线配置面板,将风扇启动阈值下调至 55℃ (AIDA64),并开启了快速响应模式。在 RTSS 监测中,帧生成时间由 22-42ms (RTSS) 收敛至 14-18ms (RTSS),掉帧现象彻底消失。其实在尝试将风扇转速锁定在 100% 时,噪音大到无法忍受,直到我改为阶梯式响应后才达到平衡。此时 CPU 温度稳定在 65-72℃ (HWMonitor)。此时 CPU 温度稳定在 65-72℃ (GamePP)