寻找锐化滤镜的最佳平衡点
这款游戏的氛围虽然阴暗,但模糊感确实太重。我起初直接把锐化强度拉到最高,结果树叶边缘全是白色的锯齿,看着非常不舒服。之后我尝试在 GamePP 的滤镜控制面板中,将锐化强度从 100% 逐步下调至 45% 到 55% 之间。在这个区间,画面的边缘轮廓得到了增强,同时避免了过度锐化产生的伪影。通过监测,该操作对帧率的影响极小,仅在 60 帧的基础上波动了 1 到 2 帧。虽然视觉上清晰了很多,但在极暗场景下,部分阴影区域会出现轻微的噪点,这是目前滤镜算法的局限性,只能通过适应来解决。