Ανάκτηση ταχύτητας Intel 660P
Περπατώντας στους σκοτεινούς διαδρόμους της αποικίας, τα textures εμφανίζονταν αργά σαν slideshow, καταστρέφοντας πλήρως την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory στα 32GB, αλλά αντί για λιγότερο latency, το συνολικό frame rate έπεσε από τα 55 στα 42 fps, κάτι που με εξόργισε. Η λύση ήρθε μέσω του GamePP NVMe Queue Depth Configuration, όπου αύξησα το βάθος στα 2048 και καθάρισα 40GB προσωρινών αρχείων. Το latency τυχαίας ανάγνωσης/εγγραφής σταθεροποιήθηκε στα 1.8ms σύμφωνα με το GamePP Analysis, ενώ οι θερμοκρασίες ήταν 40-48℃ βάσει HWMonitor.