Διόρθωση driver conflict storage
Σε μεταβάσεις σκηνών, είχα black screen 3 δευτερολέπτων. Ενημέρωσα chipset driver, αλλά η καθυστέρηση παρέμενε. Χρησιμοποίησα GamePP Peripheral Driver Conflict Detection για αύξηση queue depth σε 1024. Τελικά, η I/O latency πέφτει από 15ms σε 8ms (CrystalDiskMark) και η θερμοκρασία σταθεροποιείται στα 45-50℃.