Αντιμετώπιση texture pop-in
Ήταν εκνευριστικό να πετάω πάνω από τη Νέα Υόρκη και να βλέπω τα κτίρια να εμφανίζονται σαν pixel, καταστρέφοντας την ταχύτητα. Προσπάθησα να αυξήσω το page file στα 32GB, αλλά αντί για βελτίωση, τα FPS έπεσαν από 78 σε 61, κάτι που με απογοήτευσε. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ρύθμισα το queue από 1024 σε 2048 και ενεργοποίησα τη στρατηγική forced write cache flush. Τελικά, ο χρόνος δημιουργίας καρέ συγκλ itself σε 13-16ms ανά RTSS, ενώ το MemTest86 επιβεβαίωσε μηδενικά σφάλματα μετά από 6 κύκλους και η θερμοκρασία VRM ήταν 58-63℃ μέσω AIDA64.