Λύση στα παγώματα CPU
Αντιμετώπιζοντας χιλιάδες Tyranids, η οθόνη πάγωνε τελείως για μισό δευτερόλεπτο, κάτι εφιάλτης για την κλίμακα του πολέμου. Δοκίμασα να μειώσω τις λεπτομέρειες των μονάδων· κέρδισα 10 FPS, αλλά το πεδίο της μάχης φαινόταν άδειο και η θυσία ήταν απαράδεκτη. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω τη διαδικασία του παιχνιδιού σε προτεραιότητα Realtime και να κλείσω υπηρεσίες background. Το RTSS επιβεβαίωσε χρόνους frame στα 13-17ms και το AIDA64 έδειξε θερμοκρασίες CPU στους 68-75℃.