Πτώση FPS στο RE Village
Εξερευνώντας το κεντρικό χολ του χωριού, κάθε στροφή της κάμερας προκαλούσε έντονο stuttering, κάνοντας το παιχνίδι να μοιάζει με slideshow. Αρχικά χαμήλωσα την ποιότητα των textures, αλλά ενώ τα FPS ανέβηκαν κατά 5, η εικόνα έγινε θολή και τα κολλήματα παρέμεναν. Η λύση ήρθε μέσω του GamePP Resource Scheduler, όπου ανέβηκα την προτεραιότητα του disk I/O σε Realtime. Το RTSS έδειξε ότι οι χρόνοι δημιουργίας πλαισίου συγκλίναν στα 12-16ms, ενώ το HWMonitor επιβεβαίωσε θερμοκρασίες στους 35-42℃.