Λύση για Texture Flickering
Κατά τη διάρκεια μιας εισόδου, οι textures των τοίχων άρχισαν να τρεμοπαίζουν με τεράστια χρωματικά τετράγωνα, καταστρέφοντας τελείως το pre-aiming μου. Στην αρχή νόμιζα ότι φταίει ο driver, οπότε εγκατέστησα τους τελευταίους επίσημους οδηγούς NVMe, αλλά οι διακυμάνσεις στην τυχαία ανάγνωση παρέμειναν έντονες. Η λύση ήρθε με το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, όπου απενεργοποίησα τρεις περιττές υπηρεσίες background και βελτιστοποίησα την ουρά I/O.