Διαχείριση Driver Conflict στο Human Host με GamePP
Το μαύρο οθόνη για 2 δευτερόλεπτα ήταν απίστευτο. Δοκίμασα να ενημερώσω το chipset, αλλά η διακοπή παρέμεινε. Χρησιμοποίησα το GamePP για να απενεργοποιήσω τις υπηρεσίες και να αυξήσω το Queue Depth από 512 σε 1024. Το CrystalDiskMark έδειξε I/O latency 8ms, από 15ms. Η θερμοκρασία μνήμης ήταν 58-63℃ με AIDA64. Η ροή του παιχνιδιού αποκαταστάθηκε τελείως.