Εξάλειψη των πράσινων τετραγώνων
Κατά τη διάρκεια ταχέων άλματων στον χάρτη του Mass Effect, εμφανίστηκαν περίεργα πράσινα τετράγωνα στις άκρες της οθόνης, καταστρέφοντας πλήρως την εμβύθιση. Δοκίμασα να μειώσω την ανάλυση σε 2K, αλλά αν και τα FPS αυξήθηκαν, τα τετράγωνα παρέμεναν, κάτι που με εξόργισε. Η λύση ήρθε με το GamePP Shader Compilation Queue Manager, όπου διέγραψα 4.2GB περιττής προσωρινής μνήμης και επανεγκατέστησα σταθερούς οδηγούς. Τα αποτελέσματα ήταν άμεσα: οι καμπύλες frame time συγκλίναν στα 13-16ms μέσω RTSS, η θερμοκρασία παρέμεινε στα 65-72℃ βάσει AIDA64 και η VRAM στα 10.2-12.8GB μέσω GPU-Z.