Βελτίωση υφών σε πολυσύχναστες πόλεις
Ήταν εξαιρετικά εκνευριστικό να βλέπω τις υφές των κτιρίων να φορτώνουν αργά σαν pixel όταν εξερυνώ την πόλη για πρώτη φορά. Δοκίμασα να ορίσω τη virtual memory στο μισό του ελεύθερου χώρου του δίσκου, αλλά αυτό προκάλεσε περισσότερες συγκρούσεις ανάγνωσης/εγγραφής και πτώσεις frames στο περιβάλλον MMO. Η λύση ήρθε μέσω του GamePP NVMe Queue Depth Configuration, όπου αύξησα το Queue Depth σε 2048 και ενεργοποίησα το forced write cache flush. Το CrystalDiskMark έδειξε βελτίωση των 4K random reads από 42-50MB/s σε 65-72MB/s, ενώ οι θερμοκρασίες ήταν 48-55℃ κατά τον έλεγχο με HWMonitor και ο χρόνος απόκρισης 115-140ms μέσω GamePP.