Πώς να διορθώσετε το memory throughput στο Hitman 3;

Αυτή η αίσθηση ότι η εικόνα παγώνει για 0,5 δευτερόλεπτα την ώρα που πλησιάζω τον στόχο είναι απογοητευτική, ειδικά σε περιοχές με κόσμο, όπου η απόκριση γίνεται βαριά. Κοιτάζοντας το GamePP Hardware Sensor Page, είδα ότι τα 8GB της G.Skill Trident Z DDR4 3200 είχαν φτάσει στο 96-99%, αναγκάζοντας το σύστημα να κάνει swapping με τον δίσκο, δημιουργώντας latency 40-60ms. Πρώτα δοκίμασα να χαμηλώ τα textures στο minimum, αλλά η εικόνα έγινε σαν πιξελωμένο μωσαϊκό, κάτι που με έκανε να νιώσω πραγματική απογοήτευση. Μετά πήγα στο GamePP Resource Scheduler Panel, έβαλα τη μνήμη του παιχνιδιού στο maximum και απενεργοποίησα κάθε περιττή υπηρεσία μέσω του Process Priority Manager.
Κατηγορία:Αντιμετώπιση Προβλημάτων Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-03 17:20:36